กฎกติกาและข้อบังคับ

OMEN Challenger Series 2019

1.0 เงื่อนไขและข้อกำหนดเฉพาะสำหรับทัวร์นาเมนต์

1.1 ข้อกำหนดทั่วไป

  • บริษัทผู้จัดการแข่งขัน คือ ผู้จัด (“ผู้จัด”) การแข่งขันทัวร์นาเมนต์ OMEN by HP Challenger Series (“ทัวร์นาเมนต์”)
  • ผู้เข้าร่วมแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ (“ผู้เล่น”) ต้องพร้อมเข้าร่วมแข่งในทัวร์นาเมนต์ตามวันเวลาที่ได้ลงทะเบียนหรือกำหนดไว้ โดยรวมถึงการสัมภาษณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจบทัวร์นาเมนต์
  • การลงทะเบียนเข้าร่วมถือว่าคุณยอมรับและตกลงที่จะปฏิบัติตาม เงื่อนไขและข้อกำหนด รวมถึงกฎกติกาทั้งหมดที่ระบุไว้นี้
  • ผู้จัดสงวนสิทธิ์ในการดัดแปลงแก้ไขกฎกติกาและรูปแบบการแข่งขันได้โดยไม่จำเป็นต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า เพื่อเป็นการปกป้องความสมบูรณ์ครบถ้วนและให้สามารถดำเนินการแข่งขันทัวร์นาเมนต์นี้ได้อย่างราบรื่น

2.0 กำหนดการและกฎกติกาสำหรับทัวร์นาเมนต์

2.1 การเข้าเช็คอินเพื่อรายงานตัว

ผู้เล่นต้องรายงานตัวล่วงหน้าก่อนเกมการแข่งขันเริ่มต้นอย่างน้อย 1 ชั่วโมง และต้องพร้อมเข้าร่วมในเซิร์ฟเวอร์ 15 นาที ก่อนเกมการแข่งขันตามที่กำหนด

2.2. โหมดเกมของทัวร์นาเมนต์

เกมการแข่งขันทัวร์นาเมนต์นี้จะเล่นในโหมด Competitive

2.3 รูปแบบทัวร์นาเมนต์

2.3.1 รอบ Country Open Qualifiers

ทีมผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกสุ่มรวมกันแบบ Single Elimination Bracket เพื่อหาผู้ชนะที่ดีที่สุดเพียงหนึ่งเดียว จนถึงรอบ Semi-Finals ผู้เล่นที่ผ่านเข้ารอบระดับ Top 6 จะเข้าสู่การแข่งขันในรอบ Country Closed Qualifiers

 

จะมีทีมรับเชิญ 2 ทีมจากแต่ละประเทศหรือกลุ่มประเทศ เข้าร่วมแข่งขันกับผู้เล่นระดับ Top 6 ในรอบ Open Qualifiers

2.3.2 รอบ Country Closed Qualifiers

การแข่งขันรอบ closed qualifiers จะแบ่งเป็น 2 รอบ

 

Swiss System

ทีมที่ผ่านเข้ารอบ 6 ทีม + 2 ทีมรับเชิญ จะถูกรวมเข้าเป็น 1 กลุ่ม แต่ละทีม จะเล่นอย่างน้อย 3 เกม โดย 4 ทีมแรกที่ชนะ 3 เกม จะผ่านเข้าสู่รอบ Playoffs 4 ทีมแรกที่แพ้ 3 เกม จะถูกคัดออก

 

จำนวนเกม (แพ้-ชนะ) รอบ Playoffs
3-0 ผ่านเข้ารอบอันดับ 1 และ 2
3-2 , 3-1 ผ่านเข้ารอบอันดับ 3 และ 4
0-3, 1-3, 2-3 คัดออก

 

รอบ Playoffs (แบบแพ้คัดออก) 

เกมทั้งหมดจะเล่นแบบ BO3 โดยผู้เข้ารอบอันดับ 1 จะเจอกับอันดับ 4 และอันดับ 2 เจอกับอันดับ 3 ผู้ชนะในแมตช์จะเข้าสู่การแข่งขันรอบ Regional Qualifiers

2.3.3 การแข่งขันรอบ Main Event 

รอบแบ่งกลุ่ม

ผู้เล่น 12 ทีม จะถูกแบ่งเป็น 2 กลุ่ม กลุ่มละ 6 ทีม แต่ละทีมจะแข่งกันแบบ BO1 ผู้ชนะ 2 ทีมจากแต่ะกลุ่มจะเดินหน้าสู่รอบ playoffs ต่อไป ตารางด้านล่างแสดงถึงคะแนนที่จะได้รับ

 

ผลการแข่งขัน คะแนน
ชนะ 1 คะแนน
แพ้ 0 คะแนน

 

รอบ Playoffs (แบบแพ้คัดออก) 

เกมในรอบ Semi-Final จะเล่นแบบ BO3 โดยผู้เข้ารอบอันดับ 1 จะเจอกับอันดับ 2 เจอกับอันดับ 3 ผู้ชนะใน แมตช์จะเข้าสู่การแข่งขันรอบ Grand Final ที่จะเล่นแบบ BO3

 

2.4 กรณีเสมอ

ในกรณีที่ทีมมีคะแนนเสมอกันในรอบกลุ่ม จะอาศัยวิธีการต่อไปนี้เพื่อพิจารณาว่าทีมใดจะได้เข้าสู่รอบต่อไป

-แบบ Round Difference

-แบบ Head to head

 

Tiebreaker Match-Off (กรฯมีมากกว่า 2 ทีมที่คะแนนเท่ากัน)

ทีมที่คะแนนเท่ากันจะได้แข่งกันเพื่อสะสมแต้ม โดยทีมที่ได้คะแนนสูงสุดจะได้เข้ารอบต่อไป ในกรณีที่ยังมีแต้มเท่ากันอีก

 

Tiebreaker Match 

ทีมที่คะแนนเท่ากันจะแข่งกันจนกว่าจะได้ผู้ชนะ

 

2.5 การจัดสรรสำหรับแต่ละประเทศ

ตารางด้านล่างแสดงถึงการจัดสรรสล็อตสำหรับทัวร์นาเมนต์จากแต่ละประเทศ

ประเทศ จำนวนสล็อต
ฟิลิปปินส์ 1
ไทย 1
สิงคโปร์ 1
มาเลเซีย 1
ออสเตรเลีย & นิวซีแลนด์ 1
ญี่ปุ่น  1
เกาหลี 1
ไต้หวัน  1
จีน 1
อินโดนีเซีย 1 + 1
อินเดีย 1

 

2.6 บัญชีรายชื่อ

บัญชีรายชื่อหลักต้องประกอบด้วยสมาชิกจำนวน 5 คน จากประเทศที่เข้าร่วมแข่งขัน อนุญาตให้มีผู้เล่นแทนได้เพียง 1 คน ในทัวร์นาเมนต์ ทั้งนี้ จะมีการจัดเตรียมตั๋วเครื่องบินและที่พักเฉพาะสมาชิกหลัก 5 คนในบัญชีรายชื่อสำหรับเข้าร่วมการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศเท่านั้น

2.6.1 สัญชาติของสมาชิกในบัญชีรายชื่อ

สมาชิกหลักในบัญชีรายชื่อ (ยกเว้นผู้เล่นแทน) ต้องมีอย่างน้อย 1 คน (ประชาชน/ผู้มีสิทธิ์อาศัย) ของประเทศที่เข้าร่วม ที่สมัครเข้าแข่งขัน

2.6.2 การเปลี่ยนแปลงบัญชีรายชื่อ

การเปลี่ยนแปลงบัญชีรายชื่อต้องแจ้งแก่แอดมิน 5 วันก่อนทัวร์นาเมนต์ การเปลี่ยนแปลงใด ๆ หลังวันที่กำหนดอาจถูกปฏิเสธ

2.6.3 ข้อกำหนดอายุ

ผู้เล่นที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี ต้องได้รับอนุญาตจากผู้ปกครองโดยมีการลงนามในแบบฟอร์มที่กำหนดและต้องส่งก่อนเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์

 

2.6.4 ชื่อทีมและชื่อเล่น

ผู้จัดสงวนสิทธิ์ในการปรับชื่อเล่น และหรือชื่อ URL ทีมหรือผู้เล่นที่มีชื่อซ้ำกับทีมอื่นต้องมีการเปลี่ยนเพื่อไม่ให้ซ้ำกัน สมาชิกที่ลงทะเบียนเท่านั้นที่มีสิทธิ์ในการเล่นในทีม ทีมและผู้เล่นต้องใช้ชื่อทีมและชื่อเล่นผู้เล่นในการแข่งขันทุกแมตช์

 

2.7 การบังคับใช้กฏกติกา

กฎของทัวร์นาเมนต์จะถูกนำมาใช้อย่างเคร่งครัดโดยแอดมินของทัวร์นาเมนต์ แอดมินของทัวร์นาเมนต์อาจเปลี่ยนแปลงกฏโดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์ กฎกติกาอาจเปลี่ยนแปลงได้ตามดุลยพินิจของแอดมิน

 

 2.8 กรณีไม่แสดงตัวเข้าร่วมแข่งขัน

ผู้เข้าร่วมต้องรับผิดชอบเข้าร่วมตามตารางทัวร์นาเมนต์ที่กำหนดขึ้น หากไม่เข้าร่วม ทีม/ผู้เข้าร่วม จะถูกลงโทษตามเห็นสมควรโดยแอดมิน ต้องมีสมาชิกในทีมอย่างน้อย 3 คนปรากฏตัวเพื่อเข้าร่วมในการแข่งขัน

 

2.9 เงินรางวัล

 

2.9.1 เงินรางวัลรอบ Main Event

 

อันดับ เงินรางวัล (เหรียญสหรัฐฯ)
ชนะเลิศ 20,000
1st รองอันดับ 1 10,000
2nd รองอันดับ 2 5,000
รองอันดับ 3  3,000
อันดับ 5 – 8 2,000
อันดับ 9 – 12 1,000

3.0 กฎของทัวร์นาเมนต์

3.1. เกมซอฟต์แวร์

ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในทัวร์นาเมนต์นี้คือ CSGO (Steam version)

3.2 แผนที่ของทัวร์นาเมนต์

แผนที่ที่ใช้ได้แก่

  • de_mirage
  • de_inferno
  • de_vertigo
  • ​de_nuke
  • de_train
  • de_dust2
  • de_overpass

 

3.3 เซิร์ฟเวอร์ของทัวร์นาเมนต์

เกมการแข่งขันจะเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ในสิงคโปร์ ฮ่องกง อินโดนีเซีย และออสเตรเลีย

​​

 

3.4 เกมการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์

ทีมแรกที่ผ่าน 16 รอบตามกฎกติกาจะเป็นผู้ชนะในเกม ยกเว้นกรณีที่ต้องต่อเวลา ทีมผู้ชนะต้องผ่านทั้งหมด 19 รอบ การต่อเวลาจะยืดออกไปจนกว่า 1 ทีม จะผ่านอีก 1 รอบ หลังแม็ทช์พ้อยท์

 

3.5 การยินยอมของผู้เล่น

ผู้เล่นแต่ละคนที่เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ต้องอ่านและยอมรับในกฎและกติกา การไม่ศึกษาให้ถี่ถ้วนไม่สามารถยกเป็นเหตุผลได้ในกรณีที่เกิดข้อพิพาท

 

3.6 การตั้งค่าของผู้เล่น

การปรับตั้งค่า / Startparameters

 

ห้ามใช้คำสั่งต่อไปนี้

  •  mat_hdr_enabled

 

ห้ามใช้ startparameters ต่อไปนี้

  •  +mat_hdr_enabled 0/1
  •  +mat_hdr_leven 0/1/2

 

3.7 สคริปท์ที่ห้ามใช้ในทัวร์นาเมนต์

สคริปท์ทั้งหมดผิดกฎ ยกเว้น สคริปท์สำหรับ buy, toggle & demo

 

  •  Stop shoot scripts [Use or AWP scripts]
  •  Center view scripts
  •  Turn scripts [180° or similar]
  •  No recoil scripts
  •  Burst fire scripts
  •  Rate changers (Lag scripts)
  •  FPS scripts
  •  Anti flash scripts or binding (snd_* bindings)
  •  Bunnyhop scripts
  •  Stop sound scripts
  •  Jumpthrow scripts (Only legal scripts are accepted. Eg; (bind x “+jump;-attack;-jump”))

3.7 การเลือกข้าง/แผนที่ 

ใช้การโยนเหรียญเพื่อตัดสินว่าใครจะเป็นผู้เลือกข้างหรือแผนที่ก่อน

 

Best of 1

 

ผู้ชนะจากการโยนเหรียญจะเป็นฝ่ายแบนแผนที่หรือเลือกข้าง (CT/T) ทีม A แบน 2 แผนที่ ทีม B แบน 3 แผนที่ ทีม A แบน 1 แผนที่ แผนที่ที่เหลืออยู่จะถูกนำมาใช้

 

Best of 3

 

การแข่งแบบ Best-of-Three ทั้งสองทีมสลับกันแบนแผนที่ หลังจากนั้นแต่ละทีมจะเลือกแผนที่ที่ต้องการ ทีมที่มีคะแนนดีกว่าจะเป็นผู้ตัดสินว่าใครจะเป็นคนเริ่มขั้นตอนก่อน การตัดสินใจแผนที่สุดท้าย ทั้งสองทีมต้องสลับกันตัดแผนที่ที่ไม่ต้องการออกไปทีละแผนที่ แผนที่สุดท้ายที่เหลืออยู่จึงถูกนำมาใช้แข่งขันเป็นแผนที่ที่สามหากจำเป็น แต่ละทีมสามารถเลือกข้างที่ต้องการเริ่มบนแผนที่ที่คู่ต่อสู้เลือก และบนแผนที่ที่สามจะใช้กฎ kniferound เพื่อตัดสินข้างที่เริ่มต้น

3.8 การรายงานผลการแข่งขัน

  • ทีมต้องรายงานผลหลังการแข่งขันแต่ละซีรี่ส์แก่แอดมินของทัวร์นาเมนต์
  • ทั้งสองทีมต้องเก็บ screenshot ที่แสดงผลตอนท้ายของการแข่งขันเพื่อใช้เป็นหลักฐาน หรือกรณีที่เกิดข้อพิพาท

3.9 ผู้เล่นแทนในทัวร์นาเมนต์

  • ผู้เล่นแทนไม่สามารถเข้าร่วมเล่นในซีรีส์การแข่งขันที่เริ่มต้นแล้ว
  • ผู้เล่นแทนที่ลงทะเบียนแล้วไม่สามารถร่วมอยู่ในบัญชีรายชื่อทีมอื่น ๆ ที่ลงทะเบียนเข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์
  • หากผู้เล่นแทนมีชื่ออยู่ในทีมอื่น การลงทะเบียนผู้เล่นแทนนั่นจะถือเป็นโมฆะ และไม่สามารถลงแข่งในฐานผู้เล่นแทนของทีมได้
  • ทีมต้องแจ้งแอดมินของทัวร์นาเมนต์หากมีการใช้ผู้เล่นแทน

3.10 การสละสิทธิ์ยอมแพ้

  • ผู้เล่นต้องแจ้งแอดมินของทัวร์นาเมนต์หากสละสิทธิ์ยอมแพ้ในแมตช์การแข่งขัน
  • แมตช์ที่ยอมแพ้อาจถูกปรับโดยผู้จัด

4.0 การประพฤติตัวของผู้เล่น

ผู้เข้าร่วมแข่งขันต้องปฏิบัติตัวตามสมควรตลอดระยะเวลาที่เข้าร่วม การปฏิบัติใด ๆ ที่ก่อให้เกิดความไม่เป็นธรรม ที่ไม่จำกัดเพียงการแฮ็ค การแสวงหาประโยชน์จากเกม การใช้อุบายกลลวงในทัวร์นาเมนต์ และการจงใจให้หลุดสัญญาณ ผู้เข้าร่วมต้องแสดงความมีน้ำใจเป็นนักกีฬาและเล่นตามกฎกติกาอย่างเป็นธรรม

 

หากไม่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดเหล่านี้ได้ ผู้เข้าร่วม/ผู้แข่งขันจะมีโทษปรับลงโทษ.

5.0 บทลงโทษและการตัดสิทธิ์

 

5.1 หากมีการประพฤติผิดกฎ กติกา ข้อบังคับ เงื่อนไขและ/หรือข้อกำหนด เจ้าที่ผู้ควบคุมการแข่งขันอาจลงโทษผู้เข้าแข่งขันได้ตามดุลพินิจและวิจารณญาณ

 

5.1.2 บทลงโทษอาจมีได้ดังนี้:

  • การตักเตือน
  • การตัดสิทธิ์แผนที่ในรอบ bo3
  • การปรับลดเงินรางวัล

6.0 การสตรีมและถ่ายทอดสด

ไม่อนุญาตให้ผู้เข้าร่วมถ่ายทอดสดหรือสตรีมเกมการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมที่ไม่ปฏิบัติตามกฎจะถูกพิจารณาโทษอย่างรุนแรงหากมีแจ้ง

7.0 การติดต่อ

การติดต่อจะดำเนินการผ่าน Discord และอีเมล เซิร์ฟเวอร์ Discord จะถูกสร้างขึ้นในแต่ละรอบการแข่งขันเพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างล็อบบี้และตอบข้อซักถาม การติดต่ออย่างเป็นทางการจะทำผ่านอีเมล ซึ่งจะถูกส่งออกไปยังกัปตันทีม

8.0 กฎหมาย

ผู้จัดกิจกรรมสงวนสิทธิ์ในการใช้ชื่อ/รูปภาพของผู้เข้าร่วมเพื่อใช้เป็นสื่อประกอบการโฆษณา การค้า และการประชาสัมพันธ์ โดยไม่จำเป็นต้องแจ้งให้ผู้เข้าร่วมทราบล่วงหน้า ผู้เข้าร่วมไม่สามารถเรียกร้องสิทธิ์ในการเป็นเจ้าของหรือการชดเชยรูปแบบใด ๆ การการนำไปใช้

 

ผู้เข้าร่วมยืนยันมา ณ​ ที่นี้ว่าข้อมูลส่วนตัวที่อยู่ในแบบฟอร์มในการสมัครเข้าร่วมแข่งขันเป็นความจริงและสมบูรณ์ครบถ้วน ผู้เข้าร่วมยินยอมในการอนุญาตให้ผู้จัดกิจกรรม สำมารถนำข้อมูลส่วนตัวเหล่านั้นไปใช้ และนำไปเผยแพร่ ต่อคู่ค้าทางธุรกิจที่มีอยู่ในปัจจุบันหรืออนาคต หรือพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ และ/หรือบุคคลภายนอกอื่นใดตามที่ผู้จัดกิจกรรมพึงเห็นสมควรว่าจำเป็นหรือเหมาะสมตามวัตถุประสงค์ด้านการตลาดและส่งเสริมการขายสินค้าหรือบริการ ผู้เข้าร่วมยืนยันว่าไม่จำเป็นต้องได้รับการยินยอมหรือการอนุญาตอื่นใดเพิ่มเติม โดยถือเป็นการยินยอมละยอมรับภายใต้กฎหมายคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล Personal Data Protection Act 2010 หรือการยินยอมอื่นใดตามสัญญาสำหรับการเปิดเผยข้อมูลเหล่านั้น

 

ผู้เข้าร่วมยืนยันมา ณ​ ที่นี้ว่าข้อมูลส่วนตัวที่อยู่ในแบบฟอร์มในการสมัครเข้าร่วมแข่งขันเป็นความจริงและสมบูรณ์ครบถ้วน รวมถึงได้อ่านข้อกำหนดและกฎกติการเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยการเข้าร่วมแข่งขันในทัวร์นาเมนต์นี้ และการส่งข้อมูลส่วนตัว ถือได้ว่าผู้เข้าร่วมแข่งขันยินยอมและยอมรับให้สามารถดำเนินการข้อมูลส่วนตัวโดยเป็นไปตามเงื่อนไขและข้อกำหนดเหล่านี้ ผู้เข้าร่วมอนุญาตให้ผู้จัดกิจกรรมสามารถนำข้อมูลและรายละเอียดส่วนตัวเหล่านั้นไปใช้ และเผยแพร่ต่อคู่ค้าทางธุรกิจที่มีอยู่ในปัจจุบันหรืออนาคต หรือพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ และ/หรือบุคคลภายนอกอื่นใดตามที่ผู้จัดกิจกรรมพึงเห็นสมควรว่าจำเป็นหรือเหมาะสมตามวัตถุประสงค์ของการจัดกิจกรรม หรือเพื่อการดำเนินการด้านการตลาดและส่งเสริมการขายสินค้าหรือบริการ ผู้เข้าร่วมยืนยันว่าไม่จำเป็นต้องได้รับการยินยอมหรือการอนุญาตอื่นใดเพิ่มเติม โดยถือเป็นการยินยอมละยอมรับภายใต้กฎหมายคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล Personal Data Protection Act 2010 หรือการยินยอมอื่นใดตามสัญญาสำหรับการเปิดเผยข้อมูลเหล่านั้น ข้อพิพาททั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ Solo Match ขึ้นอยู่กับอำนาจในการตัดสินคดีของศาลมาเลเซีย

9.0 ข้อกำหนดอื่น ๆ

9.1 ผู้ชนะการแข่งขัน มีหน้าที่รับผิดชอบในการติดต่อรับของรางวัลหลังการจัดกิจกรรม

 

ผู้จัดสงวนสิทธิ์โดยวิจารณญาณแต่เพียงผู้เดียว ในการตัดสิทธิ์ผู้เข้าร่วมใด ๆ ที่พบว่าหรือเข้าข่ายต้องสงสัยว่ากระทำการใดที่ขัดขวางกิจกรรมหรือขั้นตอนการส่งข้อมูลการเล่นเกม การจัดกิจกรรม ผู้จัดสงวนสิทธิ์ในการตัดสิทธิ์ผู้เข้าร่วมใด ๆ ที่มีเหตุให้สงสัยตามสมควรที่อาจละเมิดหรือฝ่าฝืนเงื่อนไขและข้อกำหนดใด ๆ และผู้จัดสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการทางกฎหมายต่อบุคคลใดที่เชื่อว่ากระทำการอันเป็นเท็จหรือกิจกรรมใด ๆ ที่เป็นภัยต่อกิจกรรมออนไลน์และออฟไลน์

 

9.2 ผู้เล่นไม่ต้องรับผิดชอบต่อการบาดเจ็บหรือเสียชีวิตระหว่างการจัดกิจกรรม

 

9.3 การจ่ายเงินจะดำเนินการผ่านการโอนเงินทางธนาคารหลังมีการยืนยันรายละเอียดบัญชีธนาคารของทีมกัปตันภายใน 60 วัน ทีมกัปตันต้องรับผิดชอบในการส่งมอบข้อมูลที่ถูกต้องแก้ผู้จัด การให้ข้อมูลผิดพลาดอาจทำให้ล่าช้าหรือถูกปฏิเสธ

 

9.4 ทีมต้องใส่ชุดยูนิฟอร์มที่กำหนดระหว่างการแข่งขันรอบ Main Event

10.0 สิทธิ์ของแอดมินผู้ควบคุม

แอดมินผู้ควบคุมการแข่งขันอาจกฎทั้งหมดโดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์​ โดยการตัดสินของแอดมินผู้ควบคุมถือเป็นอันสิ้นสุด

11.0

พวกเรา __________________ (ชื่อทีม) ขอยืนยันว่าเข้าใจเงื่อนไขและข้อกำหนดที่แจ้งไว้ด้านบน การสมัครและเข้าร่วมแข่งขันถือเป็นความรับผิดชอบของตนในการปฏิบัติเงื่อนไขและข้อกำหนดทั้งหมด หากไม่ปฏิบัติตามอาจส่งผลให้ทีมถูกตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขัน และจะไม่สามารถเรียกร้องค่าชดเชยรูปแบบใด ๆ ได้ทั้งสิ้น